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战士八大技能分析详解

标签:战士 传奇世界私服 技能分析  日期:2017-09-10 08:43
1:野蛮冲撞:大家都知道野蛮能撞开别人并能造成伤害。 但是大家以前一般只用于推开别人检东西。因为它造成的伤害实在太小了,3级连牛都撞不死,改版后大家又多用于PK。因为被撞人会僵持1秒。但大家都忽略了野蛮的隐藏属性,官方网站上的介绍是野蛮能将别人
战士八大技能分析详解

1:野蛮冲撞:大家都知道野蛮能撞开别人并能造成伤害。
但是大家以前一般只用于推开别人检东西。因为它造成的伤害实在太小了,3级连牛都撞不死,改版后大家又多用于PK。因为被撞人会僵持1秒。但大家都忽略了野蛮的隐藏属性,官方网站上的介绍是野蛮能将别人撞开并造成伤害,但是撞到障碍物自身会受伤。而且武士的野蛮不和道士的狮子吼以及法师的抗拒一样可以原地推,必须的自己也冲出去,遇到怪多的地方就不敢使用了,所以一般练级上大家都很少用野蛮。而且野蛮对怪好象没有对人的僵持特效,怪被撞了不会僵持1秒。其实野蛮有很多好处的,只是大家未能发觉,现在我来总结一下野蛮的功能:
1)野蛮的普遍功能撞人检物。
2)野蛮的PK功能被撞人会僵持1秒足够你发出致命一刀,我就经常先一个雷霆马上接野蛮在雷霆灭法师,而不是直接双雷霆 ,那样法师大多会躲过第2刀雷霆,恰恰第2刀雷霆才是威力最大最致命的一刀。当然这是在别人等级比你低的前提下。如果别人级比你高你的野蛮一般都没什么用,只有对法师,一般法师会火墙加冰加电的对付武士,这样再高的武士顶着也吃力,这时可以用野蛮进行躲避。我曾经用这样躲开了好多次冰和火,而且还可以用野蛮跟踪追击,因为它是瞬间提速。
3)是重点,因为这才是我要介绍的野蛮的特性,一般很少人注意到野蛮的杀伤力。也许你们不信,野蛮如果应用的好的话,威力可以比你的攻击力还大。官方网站上介绍了野蛮如果自身撞到障碍物自身会受伤,我经过了无数尝试后,发现野蛮把别人撞到障碍物的伤害力比一般撞人的伤害大N多倍呢!甚至比本身攻击力还高。我在外挂上看到一刀减铜锤14%左右的血时。一个野蛮把铜锤撞到墙上铜锤就减了18%的血。最简单的方法,你直接撞牛,没撞到障碍时,牛只掉一点血,撞到障碍它就直接死了。而且野蛮的攻击很稳定,因此大可应用与PK或练级,PK时把级低的一次次撞向墙加之雷霆烈火,你会发现强大的组合攻击力,而且野蛮把法师撞向障碍物还有破盾的特效,希望大家多加运用这个新版本的组合技能 。写的不对的地方请大家包涵和给予指正。
野蛮还是身份的象征,现在大家第一次见面都习惯于互相撞一下,呵呵,一撞什么都明白了。
 
2:战魂真悟:这和基本剑术一样是辅助技能,练了之后有一定几率打出双倍经验。大大提高练级速度非常实用,建议30级武士马上修炼。特别注意的一点是:在修炼中必须攻击不掉经验的怪才会增加技能点。比如,35级武士打一只牛只会得到1点经验。而牛本来经验是25。那么就降了24点经验。所以必须去打不掉经验的怪才能进行修炼。
 
3:雷霆剑法:官方网站上新技能篇里介绍雷霆是纯魔法攻击,还举列说武士用雷霆砍巨兽不掉血,确实雷霆与魔法攻击的因素,但要注意的是不是纯魔法攻击,不然大家都带加魔法的装备算了,而且我也打过巨兽还特别用了雷霆一刀减了巨兽老长的血。都知道巨兽是完全抗魔,无防御。所以说雷霆应该是物理攻击加魔法攻击的加成。特别需要注意的是魔法攻击的加成是无视魔法防御就象刺杀外层无视防御一样,同样烈火就是物理攻击加物理攻击加成,加成无视物理防御。就威力来看,0级雷霆==3级血影。1级相当与法师的雷电。2级威力提高20%-30% 3级相当于2级烈火多点威力,但是要看打什么怪。总的来说雷霆并不是垃圾东西,你学过就知道,当然PK 比不上烈火的秒杀快感,但是发的速度和成功次数远远高于烈火!
推荐雷霆打将军坟和逆魔怪还有黑蛇和铜人效果最明显。
 
4:烈火剑法:PK的霸者。威力最大。
凡是想尝试秒杀感觉的武士都会选择修炼烈火而不是相对稳定的雷霆。但是注意的是如果发挥的是下限攻击那么威力是很低的。但是发挥的上限攻击威力绝对大于雷霆。一般能发挥3倍本身攻击力。所以各位武士尽量增加武器的幸运值吧。
 
5:破击剑法:,许多武士都觉得破击是个鸡肋,因为直接学了破盾破击没什么用了,虽然它是专门破道士的战甲和幽灵盾而产生的,但是用破盾更来的干脆利落。后来我经过很多次的尝试,终于发觉了破击的价值。
1)它的表面属性——专破道士的防御魔法。对于单独和道士PK有不错的效果,毕竟战甲的防御太高,破了打掉血飞快。群战也有好处,破除被道士加了防的敌人打的更容易些。
2)破击的隐藏属性,和破盾一样,破击也有着极大的破防效果。而且破击和破盾相比出刀更快,威力也很大可以做到在未破法师盾之前给予重击。强烈建议在群PK的时候选择破击,因为攻击速度越快就越能使对手仰头,一个武士一起破击将打的对手晕头转向。
3)合击效果。如果2个武士分别用破击和破盾同时击中一个目标那么攻击威力将提高2-3倍的威力,这是武士的可怕之处———合击效果。大家可以去尝试和配合一下。一定要同时击中才行也就是同时看见盾破的效果。这招偷袭对方成功率非常之大,但是也要有很好的配合。
 
6:破盾斩:法师的客星;自从推出之后法师顶盾丢冰和火和武士硬抗的局面彻底消失了。我做过无数实验。无论法师等级多高或装备多好。最多4刀最快1刀破法师盾5-6刀破风影盾。而且在破盾的同时也给予对方重击了。这样高的破盾效果确实是法师的客星。其隐藏效果:
1)我个人认为其效果在于无视对方防御,几乎对任何怪打掉的血都差不多,无论怪的防御多高。你不信就去打普通怪和魔成怪相比比。我说的是掉的血差不多而不是掉的血的百分比差不多哈,请大家别误会。我曾和个武士在魔境6层打宝藏守护者。先用破击结果半天都不怎么掉血,换破盾后我每一刀掉它2%的血。
2)特别推荐在单条中用破盾,因为它还有破除护身的特效。比如和武士单条。武士的护体真气和金刚护体一般会在4刀之内破。在他从开护体的时候你可以多攻击一刀。这样每4刀内可以多攻击一刀。而且破盾的攻击力非常稳定。我做过实验。用同样装备。破击打练功师10刀平均每刀威力是72。而破盾平均威力是93。这就是差距,简单来说破盾和破击的区别在于破盾中的是质量每一刀威力都比破击大,而破击中的是速度,在攻击速度上优于破盾。遇到什么情况选择什么技能请大家自己考虑吧。
 
7:突斩:野蛮的延伸。但威力绝对远远高于野蛮。
1)同样能撞人检物。
2)同样具备被撞者会僵持一秒左右的效果。
3)同样具有将对方撞到障碍物后再撞比一般撞大N多倍的伤害。听说3级突斩在7级骷髅身后有障碍物的时候可以一下撞死7级骷髅!!最可怕的是突斩不象野蛮撞一下要停顿2次攻击时间,一句话只要你等级高对方就被你吃定了。
当然这技能也不是绝对无敌,面对拥有突斩技能的对手的攻击,并且你等级不如他,那么你首先要当机立断,是打还是逃,选择错误你会损失惨重,但有有不少漏洞:
1)必须要比对方等级高才能撞
2)被撞僵持后可以马上反方向突斩或野蛮逃离
3)如果非打不可,你也不要怕,被撞的时候你确实无法移动 但是可以还击,这个时候就是你绝好的反击机会,必须用攻击力压倒对方,你算算,对方突斩就算3级也不可能达到雷霆烈火的威力,对方撞你一下的同时他也会受到你的烈火雷霆的攻击,肯定他的损失比你大。如果你是法师的话就好办化身蝙蝠是最好的一招 飞离之后远距攻击,道士的话就要小心,因为你被撞的时候,狗根本追不上。
组合技能:在攻击对方后半秒内按突斩键可以在一招攻击后马上一个突斩,这样对方僵持一秒又会稳挨一刀攻击。
 
8:金刚护体:作为武士目前的终极技能。
虽然和护体一样可以练7级但是一破又回复原始状态了,所以7级护体是可遇而不可求啊!因为金刚太难练了,目前我只连到2级金刚。我经过这段时间的应用发觉了金刚的隐藏秘密。
1)普通效果;加防和魔防以及增加血和魔法这段号称血牛的武士来说简直如虎添翼,无论PK还是打怪都轻松了很多,外观也漂亮,脚地冒出的金光环绕全身,等于是武士的魔法盾。也是种身份的象征,现在我们区的金刚=天魔的价。拥有的武士不多。
2)隐藏秘密:用过金刚的人都会发现,使用金刚之后回血特快。特别是你血越多回的越快,今天在仓库里和狂人一族皇上PK的时候大家说好不加血PK,他装备和等级远优于我,但是居然后来被我杀了2次,他被打的简直不相信,气的说我加了血的,其实这全是金刚的功劳。我简单的计算过,大概是6秒内自动回一次血,一次回11血,简直太神奇了。在PK时占绝对优势。在打怪时能节约不少红。对武士来说真是一大喜讯。而且在喝红后的回血速度上也比没金刚的武士占优。其实用效果嘛略比防3勋章高点吧。因此建议将7级金刚那5点防和3点魔防综合到3级金刚上来。因为7级金刚太难求了。
 
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